gun perforator design - definitie. Wat is gun perforator design
Diclib.com
Woordenboek ChatGPT
Voer een woord of zin in in een taal naar keuze 👆
Taal:

Vertaling en analyse van woorden door kunstmatige intelligentie ChatGPT

Op deze pagina kunt u een gedetailleerde analyse krijgen van een woord of zin, geproduceerd met behulp van de beste kunstmatige intelligentietechnologie tot nu toe:

  • hoe het woord wordt gebruikt
  • gebruiksfrequentie
  • het wordt vaker gebruikt in mondelinge of schriftelijke toespraken
  • opties voor woordvertaling
  • Gebruiksvoorbeelden (meerdere zinnen met vertaling)
  • etymologie

Wat (wie) is gun perforator design - definitie

НАПРАВЛЕНИЕ «АЛЬТЕРНАТИВНОГО» ДИЗАЙНА И АРХИТЕКТУРЫ В 1960-Х И 1970-Х ГОДАХ
Радикальный дизайн; Контрдизайн; Anti-Design; Radical Design; Counter-Design

Gun.Smoke         
  • Кадр из игры Gun.smoke для NES.
КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА 1985 ГОДА
Gun Smoke
Gun.Smoke — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Capcom в 1985 году для игрового автомата.
3-дюймовая пушка M5         
3 inch Gun M5; 3in Gun M5
3 inch Gun M5 — противотанковая пушка, разработанная в США во время Второй мировой войны. Пушка сочетает в себе 3-дюймовый (76,2-мм) ствол зенитной пушки T9 и части 105-мм гаубицы М101.
Автоматизация проектирования электроники         
Electronic design automation
Автоматизация проектирования электронных устройств ( (EDA) или electronic computer-aided design (ECAD)) — тип систем автоматизированного проектирования (САПР) для проектирования электронных устройств, печатных узлов (плат) или микросхем.

Wikipedia

Антидизайн

Антидизайн, также радикальный дизайн, контрдизайн (англ. Anti-Design, Radical Design, Counter-Design), — направление «альтернативного» дизайна и архитектуры в 1960-х и 1970-х годах, в первую очередь в Великобритании и Италии. Концепция антидизайна заключалась в том, что на первое место в предмете ставилась его социальная и культурная роль, главенство же эстетической стороны предмета отвергалось. Работы в этом направлении были ориентированы в большей степени на самовыражение, а не на функциональность, на удовлетворение потребностей индивидуума, при этом обычно в гротескной («радикальной»), фантастической, нередко с опорой на «шутливое начало» и непрактичность; нередко использовались яркие цвета и нарушение пропорций.

В этом направлении работали английская архитектурная группа «Аркигрэм» (1961—1974), а также итальянские дизайн-компании «Архизум» (1966—1974) и «Суперстудия» (1966—1978).

Группа «Аркигрэм» (название которой было образовано от слов «архитектура» и «телеграмма») в своих проектах воплощала идею «срочного послания новому поколению», опираясь на книги «Теория и дизайн в Первый век машины» английского критика архитектуры Рейнера Бэнэма (1960) и «Фантастическая архитектура» немецких историков искусства Ульриха Конрадса и Ханса Сперлиха (1960, первое английское здание — 1963). Для проектов группы характерны портативность, опора на личный выбор потребителя, идея одноразовости предметов, а также учёт возможности повторного использования материалов.

Большинство проектов группы «Аркигрэм» осталось в виде бумажных проектов, коллажей и моделей. Так, «Проект шагающего города» Рона Херрона (1964) представлял собой предложение по технологии выживания после ядерной войны: люди, согласно этому проекту, будут жить в огромных движущихся капсулах, которые смогут передвигаться среди руин городов.

Члены «Архизума» развивали идею о пост-урбаническом обществе, местом обитания которого является бесконечный город, охватывающий пространство полностью и, поэтому, делающий бессмысленным такое понятие, как «окружающий пейзаж».

«Суперстудия», ставя под сомнение необходимость рационализма, разрабатывала проекты «суперструктур», которые должны в будущем заменить традиционный город. В основе этих проектов лежали различные стандартизированные модули, с помощью которых как города, так и ландшафты можно было расширять до бесконечности. Предполагалось, что в новой среде обитания у каждого индивидуума будет собственное пространство, «свободное от объектов и давления потребительской идеологии». Позже «Суперстудия» на основе некоторых идей «суперструктур» разработала коллекцию мебели из дешёвого пластмассового ламината.

Wat is Gun.Smoke - definition